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sábado, 30 de junho de 2012

A velha e boa sabedoria oriental

terça-feira, 1 de maio de 2012

Onix Júnior, a mais alta patente em videogame


Calma. Ônix Júnior não é mais a alta patente em videogame há pelo menos 26 anos. Mas era assim que ele era anunciado, com esse moleque pagando de milico nas contracapas dos gibis da Turma da Mônica dos anos 80, ainda na editora Abril. O videogame era uma evolução do Atari 2600,  e acredite, fabricado por brasileiros, provavelmente o último console anterior à era 8 bits a circular por esse mundão afora. Era todo baseado em estilo militar e o primeiro a ter a tecla pause, desde já estimulando o jogador a atender suas necessidades fisiológicas sem precisar se render no jogo. Esse moleque aí do anúncio, quem diria, já deve ser um tiozinho conhecedor dos Xbox e Dreamcast da vida.


quarta-feira, 8 de fevereiro de 2012

A Origem da Smurffete

Não é todo mundo que tem memória boa e recorda como e quando surgiu a única pertencente fêmea dos Smurfs. O desenho também não passa nas telinhas há anos, e muita gente sequer imaginou sua origem. Mas fique sabendo que ela foi criada pelo Gargamel, e que nem sempre foi uma gata. Esse Gargamel é um burro, sempre correndo atrás dos Smurfs quando ele podia estar criando os dele para seu apetite voraz. Papai Smurf que não é bobo nem nada, transformou a danada em boazinha e a fez ficar linda e loira... enfim, confira a estreia da menina se antes não lhe passou pela cabeça buscar sua origem. 

quarta-feira, 9 de novembro de 2011

quarta-feira, 28 de setembro de 2011

Vira Monstro Vira Herói

A sensação da criançada dos anos 90.





Quem teve uma infância feliz lá pelo finzinho dos anos 80 e começo dos 90 sabe do que estou falando. Esse brinquedo maneiríssimo da Estrela fazia nossa alegria por horas e horas, criando nossos vilões, nossos heróis, ou a mistura de um pouco de cada, como um herói monstruoso ou um vilão majestoso. O brinquedo consistia em uma moldura onde você escolhia três peças para compor uma figura (cabeça, tórax e pernas), cada peça com várias opções diferentes, botava uma folha em cima e rabiscava com um lápis especial que vinha com o brinquedo ou com lápis de cera, e pronto, seu personagem estava formado. Depois que o desenho estava pronto, você podia incrementar ainda mais, como virando as pecinhas ao avesso, já que cada uma delas tinha um efeito atrás, tipo bolinhas, escamas, desenhos, que você dava uma segunda rabiscada na folha compondo a pele e a vestimenta de sua criação. Dessa maneira você podia fazer, creio eu, mais de mil combinações diferentes, e ficava personagens muito bem feitos, que não devia nada aos personagens de quadrinhos. Muita gente deve ter começado a desenhar graças à empolgação que o desenho dava na gente.
Com o passar do tempo fui perdendo as peças uma a uma, mas me diverti muito com aquilo. Recordando do anúncio nos gibis da época eu acho hilário um homenzinho, aparentemente herói, gritando algo como: ´´Oh não, estou virando um monstro!!!`` exibindo partes do corpo deformadas. Bons tempos aqueles.


quarta-feira, 4 de maio de 2011

O Jogo do Chris

Sabe aquele episódio irado de Todo Mundo Odeia o Chris, em que ele é campeão de um jogo de arcade, no tempo em que os videogames estavam ganhando sua popularidade no mundo todo? O jogo em questão é Asteróides, que logo depois se tornou um clássico do Atari. No próprio seriado mostrou uma prévia do jogo, e achei o maior barato essa reverência a esse que foi um dos precurssores dos populares games atuais, ainda mais para quem não viveu esses tempos.


Se você morreu de vontade e curiosidade de curtir o jogo que o Chris perdeu o posto de campeão, tem a chance de curtir agora clicando no link abaixo, que descobri no site http://www.polystationbrasil.com É bom saber que quase trinta anos depois podemos jogar em casa, de graça, o que os moleques da época gastavam notas em ficha nos botecos de rua, apostando, gastando horas e juntando os populares que se amarravam em assistir competição.


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